风来之国
这是一款像素风格的单机游戏,不过虽然说是像素,但是画面上却一点都没有含糊,只是单纯的把像素作为一个展现形式,这种表现手法的成本极高,但也有个非常大的好处,那就是每一帧都可以当做壁纸,画面感极佳。

在画面的张力上,玩家如果不仔细去查看,很难发现得到素材的复用,游戏虽然打着像素风的旗号,但细腻得简直不像话,起码在笔者玩了这么多国产游戏里,《风来之国》的画面应该是前三的存在。
而这款游戏除了画面,游戏的玩法也是让人感觉到脑洞大开,游戏整体是以解谜性质的玩法,在试玩版本中,笔者花费了两个小时通关,细节留待各位玩家自行体验,说一说我的个人感受,用一个词来形容那就是“于无声处听惊雷”,游戏无论是剧情还是逻辑都非常缜密。

不过,并非说这款游戏就完美无瑕,在战斗方面,游戏的打击感和手感还有所欠缺,包括判定有时候也感觉有些迷。
但瑕不掩瑜,这款游戏如果能推出,应该又是一款买爆的产品。

仙剑奇侠传7
《仙剑奇侠传》这个IP,笔者实在已经不想过多吐槽了,尤其是《仙剑奇侠传6》,属实感觉没有用心去做,但是骂归骂,当仙剑真正出新作的时候,内心第一想法还是想要去支持。
说不出来原因,或许就是为了曾经最初的感动,希望这一次,《仙剑奇侠传7》不要让我们再失望。

轩辕剑7
说完了《仙剑奇侠传7》,那就顺道再说说《轩辕剑7》,作为国产三剑,目前似乎除了古剑外,另外两剑的日子过得都不太舒坦。

不过从新作《轩辕剑7》上来看,要比前作有了质的提高,首先是战斗方式上的改变,终于脱离了回合制游戏而是采用了即时战斗,在演示画面中可以看到虽然战斗还有些生硬,但是总体的效果和之前已经有了云泥之别。并且游戏目前还未推出,目前的战斗系统应该还有大的优化,所以《轩辕剑7》还是很值得去期待的。
而《轩辕剑7》上线还会登陆steam,wegame以及PS4,所以在主机平台也能玩到这款游戏了。

边境
这款游戏之前叫做《边境计划》,后改名《边境》,是笔者最为惊讶也最为惊艳的游戏,因为在笔者的印象里,国产单机仍然绕不开武侠或者仙侠的范围,但《边境》完全颠覆了笔者对于国产游戏的认知,如果单纯看画面,我绝对不会将它和国产游戏联系在一起:

这款游戏不仅仅是FPS,还是一款太空科幻风格的FPS,这个领域一直鲜少有国内的公司去尝试,并且在得知游戏登陆的平台笔者就更为震惊,游戏是否会登陆PC不得而知,但是肯定会登陆PS4以及PS VR。
游戏未能给出太多演示画面,从目前给出的内容来看,起码画面方面几乎不落后主流单机,玩法方面还有待进一步公布,但就现在可以看到的内容表现张力已经十分了得。

紫塞秋风
这是一款很早就得知在制作中的游戏,但是却一直还未见到真身,直到今年放到steam预售才渐渐浮出水面。
在看到游戏实机演示的时候,笔者还是觉得很不容易,虽然说和国外其他大作相比差距仍然明显,但已经可以看到了长足的进步,游戏的即使战斗机制也已经做得比较顺畅。
当然缺点仍然是有的,最主要的是作为一款武侠游戏,游戏的特效做得实在花里胡哨了一些,感觉已经有些脱离了武侠的真实感。
