英格兰是一个神奇的地方,小小的土地却又大大的争端,英格兰、苏格兰、威尔士、爱尔兰同时处于一块土地之上,但总中还是由英格兰统一了不列颠群岛走向了日不落帝国的征服之路。
地理位置:
总体来说过英格兰的地理位置还是不错的,刚刚开局的时候,北方是苏格兰,仅仅只有一座城,可以说是非常弱小;南边是处在大陆上的卡昂,而且卡昂还是一座城堡,好好经营可以成为一座精兵工厂,成为进军法兰西的基地,卡昂西方的雷恩和东方布鲁日都被叛军占领,前期占领的话都有很大的发展潜力;西方的岛上是被叛军占领的都柏林,多派点兵力都柏林还是很容易被攻占的,最最重要的是,都柏林具有很大的发展前途,撇开港口贸易不谈,单单是都柏林的银矿就是比笔不小的收入,这对于前期缺少发展资金的玩家来说是很具有攻占价值的;东边隔着大海是丹麦的地盘,暂且不去考虑。
所以说,英格兰在前期还是比较有优势的,可以攻占的叛军地盘有四五个,其中一个还具有银矿,而且英格兰是环海的,所有地方建造了港口之后经济实力也是不容小视的,对于前期的发展来说是比较不错的了。在这里我要提醒新手的是,不要觉得地盘多优势就大,特别是在前期,发展最重要,开局时系统给予的资金是有限的,地盘越多往往花费也就越多,而且在这款游戏当中的资金来源每个城市都是不一样的,还有城镇和城堡之分,而在城镇中又不是每个城镇都能拉到最大税收,还有种种的限制。像神圣罗马帝国,在前期来说应该是地盘最大的国家了,但是国家内城堡却是占有很大一部分,税收很难提高上去,前期只能勉强维持基础建设,这对于新手来说是很困难的。
经济发展:
经过地理位置的分析我们发现英格兰这块地方还是不错的,起码在前期是要啥有啥,所以我们就可以安心的搞搞经济建设了,军事实力怎么来说都要有经济基础做后盾。
要想富,先修路,这句话在这款游戏中是很实用的,在游戏中道路的作用是提高贸易运输,在前期的贸易发展中这是很重要的,在建造了港口之后你会看到从城市里一对对的商队驮着货物走向港口,特别是英格兰这种环海的地区,港口众多,道路也应该着重建设。在游戏里道路还有另外一个作用,那就是提高军队的行进能力,在有道路和没有道路的地区,军队的前近距离对比是很明显的。
道路修完之后就是谷物商行和平整土地,这两个建设选项都是经济建设的主体,前期都不容忽视。有人说前期应该控制田地的建设,否则后期会人满为患,但是在我看来,前期没有那个必要,前期人口少就意味着税收少,商贸经济还发展不起来之前尽量不要控制人口的增长,否则会得不偿失,起码在中期之前不要控制人口增长,就算是控制不住,还有一场席卷欧洲的黑死病帮我们减少人口,而且在黑死病期间几乎所有的城镇经济都是负增长的,如果前期不多级累点儿财富,很容会被黑死病拖垮的。
港口的建设是不用说的,每次升级城市之后港口和道路都是优先建造的对象。在这里有一点很重要,港口多舰队也要多,起码每个港口都要有三到五艘船组成的舰队,不要心疼钱,这也属于防患于未然,如果和他国开战,往往系统同都会去封锁你的港口,封锁一个港口就是一个城市的贸易损失,所以一定要有备无患。
采矿,这是一个让人很头疼的事,因为采矿设施的建设太贵了,前期最初级的就需要2000,这对于前期缺钱的玩家来说真的是要命的选择,不过要命也得减,在不影响军事建设的前提下,一定不要忽略采矿建设。
军事建设:
英格兰的弓兵,意大利的弩兵,这在这款游戏中那可都是守城利器,而且英格兰弓兵在野战当中可以设置拒马,可以有效的防止骑兵冲击。当然了,在这款游戏当中每个国家都有自己独特的兵种,每个兵种都有独特的价值,在一些焦灼的战事当中会发挥一些独特的作用。
其实军事建设大多分为两类,攻击类,防守类。我在大多数情况下都会选择防守类,至于为什么,以后会慢慢给大家说。